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2月5日(记者李洁一)腾讯(00700)在大陆拥有2亿注册玩家的手机游戏《王者之荣耀》,遭到官方媒体人民网的两次批评,指责该游戏释放负面能量,歪曲价值观和历史观。监管相关的“社会游戏”确实是必要的。受此消息影响,腾讯股价一天之内暴跌逾4%,市值蒸发逾1000亿元。腾讯强调,它已采取措施防止未成年玩家沉迷,但承认未能完全监控玩家的身份。

Renmin.com两次称王腾讯市值损失十亿美元

腾讯最近表示,为了防止玩家沉迷于游戏,它已经决定用“王者的荣耀”作为试点。12岁或以下的未成年玩家每天只能玩一个小时,晚上9点以后禁止登录。13到18岁的未成年玩家每天只能玩两个小时,超过时间限制的玩家将被迫下线。

《国王的荣耀》已经有了登录限制

然而,Renmin.com周一(3日)发表评论,批评腾讯的反沉迷措施的有效性,这仍需要时间来验证。它还批评了“国王的荣耀”游戏释放负面能量,“框架空和捏造历史,扭曲价值观等。,一旦过度上瘾就会消耗太多能量。它还批评游戏开发商不仅注重刺激,还忽视了潜在的危险。

人民网昨日(4日)发表另一篇文章,指出“国王的荣耀”等“社会游戏”急需监管,游戏开发商、政府和家长的相应监管是必不可少的。文章提到,如果游戏开发团队只关注市场利益和数量,而忽略游戏内容,即使在短时间内取得成果,也只会因为用户的过度消费而失败。

作为回应,腾讯发布声明称,今年2月推出了一项保护未成年玩家的计划。现在它正以“国王的荣耀”为试点,率先实施健康游戏的“三轴”,限制未成年玩家的登录时间。腾讯发言人强调,12岁以下的玩家仅占该集团整体用户群的一小部分,并认为相关限制不会影响腾讯的整体财务表现。

此外,腾讯还通过微信公开发布帖子,援引腾讯互动娱乐梅田L1工作室总经理、《王者之光》游戏制作人方莉的话称,保护未成年玩家将是一项长期持续的工作,腾讯正在积极构建保护未成年玩家的整个体系。

关于国家对游戏行业的实名认证要求,方莉直言不讳地表示,确实存在一些现象,比如用户通过互联网搜索假身份证账户。他强调,游戏和其他娱乐形式一样,可以成为正常生活的一部分,而不是被社会批判的祸害和精神鸦片。

许多人游手好闲地抛售股票

人民网批评腾讯股价下跌5%,收于266.4元,收于269.2元,下跌4.1%,跌幅11.6元,为蓝筹股最大跌幅,市值蒸发近1100亿元。

“股份之王”股价下跌,几只手握股票被抛售。棋盘游戏开发商博雅互动(00434)下跌逾5%,至3.27元,收盘下跌3.8%,至3.32元。IGG(00799)在中期跌至11.5元的低点,收于11.75元,下跌近3%。

来源:零点娱乐时刊

标题:Renmin.com两次称王腾讯市值损失十亿美元

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